标签: Unity触摸点击

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 从Unity的PointerEventData源码分析触摸、点击UI事件(2) 
上一篇介绍了PointerEventData类的字段及其用途,这一篇来详细说明它们是怎样运作的。 关键接口IEventSystemHandler Unity通过继承关键接口IEventSystemHandler的接口,来定义了所有用于处理触摸、点击的事件。 IPointerEnterHandler 进入事件,IPointerExitHandler …
从Unity的PointerEventData源码分析触摸、点击UI事件(1)
PointerEventData介绍 PointerEventData eventData在Unity中是用于传递指针事件数据的类,包含了有关指针事件的信息,如位置、按下状态、各种事件类型对应的物体等。在拖拽事件和鼠标检测事件中都会使用到这个类来获取事件数据。 1.PointerEventData eventData 它继承于BaseEventDa…