在Unity中处理时间、时区和时间戳转换
1. System.DateTime 基础类 基本时间操作 // 获取当前时间 DateTime now = DateTime.Now; // 本地时间 DateTime utcNow = DateTime.UtcNow; // UTC时间 // 创建指定时间 DateTime date = new DateTime(2024, 1, 1, 10,…
2023-7-04 13:34
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unity打包安卓报错unity打包安卓报错 Failed to apply plugin ‘com.android.internal.application’.> The option ‘android.enableDexingArtifactTransform’ is deprecated. The current default is ‘true’.unity打包安卓报错
Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'. The option 'android.enableDexingArtifactTransform' is deprecated.The current default is 'true'. 解决方法: 1.在mainTemplat…
2023-6-16 13:24
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Unity实用插件介绍-Custom Toolbar
Custom Toolbar是一款很实用的Unity编辑器插件,有很多方便Unity开发者使用的小工具。 1.下载途径:GitHub - smkplus/CustomToolbar: CustomToolbar 这里感谢smkplus (Seyed Morteza Kamali) · GitHub 的开源和分享。 2.操作界面和Setting界面介…
2022-12-07 15:43
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从Unity的PointerEventData源码分析触摸、点击UI事件(2)
上一篇介绍了PointerEventData类的字段及其用途,这一篇来详细说明它们是怎样运作的。 关键接口IEventSystemHandler Unity通过继承关键接口IEventSystemHandler的接口,来定义了所有用于处理触摸、点击的事件。 IPointerEnterHandler 进入事件,IPointerExitHandler …
2022-3-19 13:01
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从Unity的PointerEventData源码分析触摸、点击UI事件(1)
PointerEventData介绍 PointerEventData eventData在Unity中是用于传递指针事件数据的类,包含了有关指针事件的信息,如位置、按下状态、各种事件类型对应的物体等。在拖拽事件和鼠标检测事件中都会使用到这个类来获取事件数据。 1.PointerEventData eventData 它继承于BaseEventDa…
2022-3-17 13:10
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